Proposer ta propre implementation d'OpenGL avec un rendu software, mais il y a du boulot ;)
Plus serieusement, verifie dans un premier temps que les jeux que tu utilises sont bien basés sur OpenGL et pas un moteur 3D proprio (sinon tu ne pourras rien faire). Ensuite verifie que l'implementation que tu utilises est bien celle du projet Mesa. Je ne sais pas ce que vaut aujourd'hui en terme de performance mais elle est tres complete et fonctionne tres bien. Peut etre en trouveras-tu une plus performante sur Internet.
# Oui il y a une solution ...
Posté par Anonyme . En réponse au message Problème pour faire de la 3D sans carte. Évalué à 2.
Plus serieusement, verifie dans un premier temps que les jeux que tu utilises sont bien basés sur OpenGL et pas un moteur 3D proprio (sinon tu ne pourras rien faire). Ensuite verifie que l'implementation que tu utilises est bien celle du projet Mesa. Je ne sais pas ce que vaut aujourd'hui en terme de performance mais elle est tres complete et fonctionne tres bien. Peut etre en trouveras-tu une plus performante sur Internet.