• # jeux textuels

    Posté par . En réponse au journal Projet DeViNT. Évalué à 6.

    les jeux textuels sont adaptés pour les non-voyants, à condition d'avoir un lecteur d'écran.

    Le livecd http://oralux.net/ permettait d'utiliser un lecteur d'écran, mais je ne sais pas trop ce qu'il en est dans les distributions plus récente. Cela pourrait être intéressant de développer un jeu en Inform http://inform7.com/ ou en Jacl http://code.google.com/p/jacl/, ces jeux peuvent être lancés en console, après, il faudrait peut être développer un système pour la lecture facilitée à l'écran.

    D'autre part, Renpy permet de développer facilement des nouvelles visuelles et sonores. Souvent les images ne sont pas fondamentales pour la compréhension de l'hisoire. Mais utilisant pygame et je crois opengl, est-ce que c'est facilement utilisable via un lecteur d'écran ? Cela pourrait être une thématique intéressante à développer, ainsi qu'un petit jeu qui va avec. (À part ça une dépêche Renpy est en cours)

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