C'est bien parce qu'on travaille en équipe qu'on doit regarder ce qu'on commite.
L'interface graphique, en tout cas celle qui était utilisée pour Subversion, semblait pousser à commiter n'importe-comment. Je me souviens aussi qu'elle reprenait par défaut le message du dernier commit, ce qui comme on peut s'en douter donnait des suites de commits aux messages identiques.
Je constate d'ailleurs que suite à la migration, on utilise des interface graphiques ou des intégrations aux IDE pour plein de choses sauf les commandes type pull, push, add, commit.
Après, la disparition des mauvais commits est peut-être aussi due à un meilleur niveau.
[^] # Re: Interface graphique
Posté par DLFP est mort . En réponse au journal Recherche gestionnaire de version idéal. Évalué à 2.
L'interface graphique, en tout cas celle qui était utilisée pour Subversion, semblait pousser à commiter n'importe-comment. Je me souviens aussi qu'elle reprenait par défaut le message du dernier commit, ce qui comme on peut s'en douter donnait des suites de commits aux messages identiques.
Je constate d'ailleurs que suite à la migration, on utilise des interface graphiques ou des intégrations aux IDE pour plein de choses sauf les commandes type pull, push, add, commit.
Après, la disparition des mauvais commits est peut-être aussi due à un meilleur niveau.
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