Si, en effet, c'est un moteur de jeu, mais la notion de moteur de jeu est souvent lié à un jeu en particulier. Là l'idée est de faire le moteur de jeu le plus haut niveau possible tout en restant relativement générique.
En gros, le développement d'un jeu vidéo commencerait réellement par le développement du jeu plutôt que de commencer par "je lis un fichier map", "je crée une boucle d'affichage" avec les étapes indispensables de "je réécris telle partie parce que j'avais mal anticipé les futurs besoin du jeu".
[^] # Re: Fou, hein ?
Posté par Sébastien B. . En réponse au journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !. Évalué à 3.
En gros, le développement d'un jeu vidéo commencerait réellement par le développement du jeu plutôt que de commencer par "je lis un fichier map", "je crée une boucle d'affichage" avec les étapes indispensables de "je réécris telle partie parce que j'avais mal anticipé les futurs besoin du jeu".