Le sujet de ton commentaire pour être sûr que tu t'en souviens : Re: Mac App Store
Pour être vraiment sûr on peut maintenant aller chercher le commentaire qui à débuter cette histoire de prix : http://linuxfr.org/comments/1198259.html#1198259 Dedans on trouve : Que ce soit un point de passage obligé dans le cas d'apple par exemple ? Donc politique de prix itou définis par un seul acteur, diffusion aussi et ainsi de suite. Et dans ce commentaire, personnellement je trouve que l'on voit bien que tu parles du MacStore.
Et là tu nous dis : sauf que dans le cadre de la fnac ou carrefour , tu peux décider de faire jouer la concurrence pour avoir le plus de sous, tout en proposant le même prix au consommateur, voir de passer en direct pour les court circuiter.
Chose qui est juste impossible avec apple.
Il va donc falloir que tu m'explique comment ils font ici par exemple : http://bibblelabs.com http://gametreemac.com
Dans le premier cas il y a bien une vente direct de la version MacOs du logiciel et dans le second il y a bien un diffuseur autre que le Store d'Apple.
S'il te plait réfléchit un minimum avant de poster un commentaire. Tu enchaine les conneries ici. Il n'y a aucun abus de position dominante, pour l'instant du moins, car le store pour Mac ne diffuse que 1000 application soit un pouième de ce qui ce vend comme application Mac, et qu'avant le store les gens réussissaient bien à vendre leurs applis.
30% ça peut paraître beaucoup comme marge et moi c'est le genre de truc qui me donnerais envi de regarder ailleurs pour diffuser une application sur Mac (en plus de tous les autres problèmes du store) mais la première chose si tu veux critiquer ce chiffre c'est de donner quelques référence sur les marge pratiquer par les autres diffuseurs et une petite estimation de ce que coûte de diffuser soit même.
Et je ne te demande même pas de prendre en compte la visibilité qu'offre le store.
[^] # Re: Mac App Store
Posté par beagf . En réponse au journal [BreakingNews] VLC retiré de l'iOS AppStore !. Évalué à 2.
Pour être vraiment sûr on peut maintenant aller chercher le commentaire qui à débuter cette histoire de prix : http://linuxfr.org/comments/1198259.html#1198259 Dedans on trouve :
Que ce soit un point de passage obligé dans le cas d'apple par exemple ? Donc politique de prix itou définis par un seul acteur, diffusion aussi et ainsi de suite. Et dans ce commentaire, personnellement je trouve que l'on voit bien que tu parles du MacStore.
Et là tu nous dis :
sauf que dans le cadre de la fnac ou carrefour , tu peux décider de faire jouer la concurrence pour avoir le plus de sous, tout en proposant le même prix au consommateur, voir de passer en direct pour les court circuiter.
Chose qui est juste impossible avec apple.
Il va donc falloir que tu m'explique comment ils font ici par exemple :
http://bibblelabs.com
http://gametreemac.com
Dans le premier cas il y a bien une vente direct de la version MacOs du logiciel et dans le second il y a bien un diffuseur autre que le Store d'Apple.
S'il te plait réfléchit un minimum avant de poster un commentaire. Tu enchaine les conneries ici. Il n'y a aucun abus de position dominante, pour l'instant du moins, car le store pour Mac ne diffuse que 1000 application soit un pouième de ce qui ce vend comme application Mac, et qu'avant le store les gens réussissaient bien à vendre leurs applis.
30% ça peut paraître beaucoup comme marge et moi c'est le genre de truc qui me donnerais envi de regarder ailleurs pour diffuser une application sur Mac (en plus de tous les autres problèmes du store) mais la première chose si tu veux critiquer ce chiffre c'est de donner quelques référence sur les marge pratiquer par les autres diffuseurs et une petite estimation de ce que coûte de diffuser soit même.
Et je ne te demande même pas de prendre en compte la visibilité qu'offre le store.