et il était clairement dit: source code will be released.
Et le contenu audio-visuel ne fait pas exception, c'est une partie du code source. Sinon la prochaine fois que je release quelque chose, je met un fichier en libre et les 1000 autres fichiers en proprios, et j'appelle la chose "code source libre".
Tu ne m'as toujours pas dit comment je peux traduire "source code" par "engine source code"... Tu fais une séparation complètement subjective, et sans aucune explication, alors que l'audio et les images ont eux aussi du code source, comme le moteur. Ce n'est pas parce que ce n'est pas en C/C++ que ce n'est pas un source code.
Je suis certain que quand tu licencies ton code sous une licence proprio pour un de tes clients, tu es un peu moins intégristes vis à vis des double standards. Là, tout d'un coup, ça devient plus compréhensible, plus acceptable, de pas être dans le 100% libre.
Tu m'attaques personnellement faute d'argumentation qui tienne.
Je n'ai jamais dit que j'étais un gros adorateur de l'open-source. J’utilise personnellement plein de logiciel proprio (à commencer par mon OS), et ça ne me dérange pas le moins du monde. Ce qui me dérange sont les gens incapables de reconnaître qu'il ne font pas de l'open source, ou qui disent qui vont libérer un jeu alors qu'ils en libèrent qu'un bout. C'est tout. Je ne vais pas en mourir (heureusement, vu le nombre de personne qui se la pète "moi je diffuse en libre" alors qu'ils ne diffusent pas en libre)
Eux se sont trompés quand ils ont dit qu'ils allez diffuser le code source en libre, c'est tout. Encore une fois, je fais juste une petite conclusion de ne plus jamais donner de fric avant de voir la marchandise.
Le bundle est très bien : compatibilité Linux, sans DRMs etc... Juste dommage que ce ne soit pas libre comme annoncé une fois (et à priori ils n'ont pas recommencé), et il faut prendre ces jeux pour ce qu'ils sont : des jeux proprios compatibles Linux (et pas des jeux libres), ce n'est pas négatif, juste que la partie libre était trop belle et que ce n'est pas le cas.
[^] # Re: Je suis décidément nul en langues
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à -1.
Ouah... Ca commence fort, par des insultes.
et il était clairement dit: source code will be released.
Et le contenu audio-visuel ne fait pas exception, c'est une partie du code source. Sinon la prochaine fois que je release quelque chose, je met un fichier en libre et les 1000 autres fichiers en proprios, et j'appelle la chose "code source libre".
Tu ne m'as toujours pas dit comment je peux traduire "source code" par "engine source code"... Tu fais une séparation complètement subjective, et sans aucune explication, alors que l'audio et les images ont eux aussi du code source, comme le moteur. Ce n'est pas parce que ce n'est pas en C/C++ que ce n'est pas un source code.
Je suis certain que quand tu licencies ton code sous une licence proprio pour un de tes clients, tu es un peu moins intégristes vis à vis des double standards. Là, tout d'un coup, ça devient plus compréhensible, plus acceptable, de pas être dans le 100% libre.
Tu m'attaques personnellement faute d'argumentation qui tienne.
Je n'ai jamais dit que j'étais un gros adorateur de l'open-source. J’utilise personnellement plein de logiciel proprio (à commencer par mon OS), et ça ne me dérange pas le moins du monde. Ce qui me dérange sont les gens incapables de reconnaître qu'il ne font pas de l'open source, ou qui disent qui vont libérer un jeu alors qu'ils en libèrent qu'un bout. C'est tout. Je ne vais pas en mourir (heureusement, vu le nombre de personne qui se la pète "moi je diffuse en libre" alors qu'ils ne diffusent pas en libre)
Eux se sont trompés quand ils ont dit qu'ils allez diffuser le code source en libre, c'est tout. Encore une fois, je fais juste une petite conclusion de ne plus jamais donner de fric avant de voir la marchandise.
Le bundle est très bien : compatibilité Linux, sans DRMs etc... Juste dommage que ce ne soit pas libre comme annoncé une fois (et à priori ils n'ont pas recommencé), et il faut prendre ces jeux pour ce qu'ils sont : des jeux proprios compatibles Linux (et pas des jeux libres), ce n'est pas négatif, juste que la partie libre était trop belle et que ce n'est pas le cas.