> Ca fait exploser le nombre de connexions HTTP simultanés à maintenir entre les clients qui attendent et le serveur.
Heu, WebSockets a exactement le même problème : un client WebSockets, c’est une connexion TCP à maintenir, et probablement sur le même processus que le serveur HTTP (si le handshake en WebSockets c’est du HTTP, c’est pas pour rien, mais pour pouvoir faire des serveurs HTTP+WebSockets ou ajouter WebSockets à des serveurs HTTP existants. Mon petit doigt me dit que ça doit être le cas pour GWS, mais je peux me tromper.)
[^] # Re: Ma compréhension de la techno
Posté par Moonz . En réponse au journal Les websockets sont pas secioures. Évalué à 6.
Heu, WebSockets a exactement le même problème : un client WebSockets, c’est une connexion TCP à maintenir, et probablement sur le même processus que le serveur HTTP (si le handshake en WebSockets c’est du HTTP, c’est pas pour rien, mais pour pouvoir faire des serveurs HTTP+WebSockets ou ajouter WebSockets à des serveurs HTTP existants. Mon petit doigt me dit que ça doit être le cas pour GWS, mais je peux me tromper.)