Alors explique moi le besoin derrière ces techno
Dans quel sens ?
parce que si pour toi, le fait de pouvoir surfer en chiffrant tout à la volée , ou de lire les flux vidéos HD en WebM en réveillant juste ton GPU extérieur pour lire cette vidéo full screen avec un son 7.1 , voir réaliser un transfert de document d'un soft libre vers du Matlab , utiliser les ressources parallèles lorsqu'elles sont plus efficace que les ressources héritées du x86, et tout simplement couper l'alimentation sur ces ressources pour assurer longévité et refroidissement optimal de ton portable, si , pour toi, tout ceci ne te parle pas, c'est que tu n'es pas au courant de toutes les évolutions matérielles depuis que NVidia a lancé Cuda et AMD a lancé Fusion ...
Le fait de pouvoir disposer d'une ou plusieurs puces gérant l'accélération vidéo donne une souplesse matérielle à la machine qui vient s'ajouter à la souplesse exécutive sur les fréquences du processeur en fonction de la charge. Et cette souplesse-là, permettant de voir ton processeur switcher entre 800MHz et 3.6GHz, personne, je crois , ne l'a remise en cause.
Quand au public de gamers , offrir une alternative à Xorg, c'est aussi donner l'opportunité à Blizzard et consorts de réfléchir et de reposer les problèmes liés à l'affichage 3D qui ralentit leurs développements des solutions multiplateformes. Je rappelle , quand même, que ces entreprises, de Sony à EAgames, font des jeux qui sont portés pour beaucoup sur 5 plateformes , mais pas sur Xorg. Et qu'ils n'ont apparemment aucun problème à faire du dev sous Android ( 11.5% des PDM incluant les chiffres de vente des PC au Q3 2010) ou IOS ou MacOS...
[^] # Re: faut arrêter de s'accaparer le projet fait par les autres
Posté par houra . En réponse au journal Ubuntu abandonne X pour Wayland. Évalué à 7.
Dans quel sens ?
parce que si pour toi, le fait de pouvoir surfer en chiffrant tout à la volée , ou de lire les flux vidéos HD en WebM en réveillant juste ton GPU extérieur pour lire cette vidéo full screen avec un son 7.1 , voir réaliser un transfert de document d'un soft libre vers du Matlab , utiliser les ressources parallèles lorsqu'elles sont plus efficace que les ressources héritées du x86, et tout simplement couper l'alimentation sur ces ressources pour assurer longévité et refroidissement optimal de ton portable, si , pour toi, tout ceci ne te parle pas, c'est que tu n'es pas au courant de toutes les évolutions matérielles depuis que NVidia a lancé Cuda et AMD a lancé Fusion ...
Le fait de pouvoir disposer d'une ou plusieurs puces gérant l'accélération vidéo donne une souplesse matérielle à la machine qui vient s'ajouter à la souplesse exécutive sur les fréquences du processeur en fonction de la charge. Et cette souplesse-là, permettant de voir ton processeur switcher entre 800MHz et 3.6GHz, personne, je crois , ne l'a remise en cause.
Quand au public de gamers , offrir une alternative à Xorg, c'est aussi donner l'opportunité à Blizzard et consorts de réfléchir et de reposer les problèmes liés à l'affichage 3D qui ralentit leurs développements des solutions multiplateformes. Je rappelle , quand même, que ces entreprises, de Sony à EAgames, font des jeux qui sont portés pour beaucoup sur 5 plateformes , mais pas sur Xorg. Et qu'ils n'ont apparemment aucun problème à faire du dev sous Android ( 11.5% des PDM incluant les chiffres de vente des PC au Q3 2010) ou IOS ou MacOS...
Sedullus dux et princeps Lemovicum occiditur