Le son marchait de toute facon tellement mal que ce n'était pas une grande perte. Mon objectif était de jouer, pas de corriger le bug, donc je n'ai pas passé beaucoup de temps dessus.
Je n'ai pas conservé la backtrace, ni un dump des registres.
Le crash se déroule à l'intérieur de vfprintf() qui est appelé par la fonction dont le nom est indiqué dans mon journal, dans le fichier fgame.so. C'est juste une question de désassembler ce fichier et de chercher le nom de la fonction dedans.
Le crash est facilement reproductible, donc si tu veux bosser dessus pour je ne sais quelle raison, peut-être que je partagerai ta motivation :)
[^] # Re: en plus fin
Posté par ahuillet . En réponse au journal Patch de binaire pour faire tourner Medal of Honor: Allied Assault sous Linux. Évalué à 2.
Je n'ai pas conservé la backtrace, ni un dump des registres.
Le crash se déroule à l'intérieur de vfprintf() qui est appelé par la fonction dont le nom est indiqué dans mon journal, dans le fichier fgame.so. C'est juste une question de désassembler ce fichier et de chercher le nom de la fonction dedans.
Le crash est facilement reproductible, donc si tu veux bosser dessus pour je ne sais quelle raison, peut-être que je partagerai ta motivation :)