Quant aux chiffres de 200 millions $ dans les 24h , c'est la première fois que j'entends parler d'un chiffre d'achat pour un jeu.
Traditionnellement on parle du nombre d'exemplaire vendues, parce qu'entre un jeu vendu 60€ ou la version ultra collector 200,ドル ca te donnes pas les mêmes chiffres à la fin, mais ca ne reste qu'un exemplaire du jeux.
Ici les news parlaient en millions de $ les premieres 24h, je me contentes de reprendre ces chiffres.
pour halo reach : 34 millions d'exemplaires visiblement, sans savoir si il s'agit des exemplaires réellement vendus, ou exemplaires sorties.
Ca ca doit etre les exemplaires sortis, parce que 200 / 34 ca fait a peine quelque dollars, et le jeu coute bien plus.
En outre ca ne change en rien que "halo reach" est plus ou moins un "must have" pour la console x360, et que ce n'est pas "microsoft" mais bungie le responsable du developpement.
Tout a fait, mais la question n'etait pas la, je parlais des differences d'echelle dans les resultats financiers de MS et des autres, je ne m'amusais pas a parler d'innovation ou autre.
[^] # Re: Toujours les mêmes arguments
Posté par pasBill pasGates . En réponse au journal Microsoft n'a pas changé. Évalué à 3.
Traditionnellement on parle du nombre d'exemplaire vendues, parce qu'entre un jeu vendu 60€ ou la version ultra collector 200,ドル ca te donnes pas les mêmes chiffres à la fin, mais ca ne reste qu'un exemplaire du jeux.
Ici les news parlaient en millions de $ les premieres 24h, je me contentes de reprendre ces chiffres.
pour halo reach : 34 millions d'exemplaires visiblement, sans savoir si il s'agit des exemplaires réellement vendus, ou exemplaires sorties.
Ca ca doit etre les exemplaires sortis, parce que 200 / 34 ca fait a peine quelque dollars, et le jeu coute bien plus.
En outre ca ne change en rien que "halo reach" est plus ou moins un "must have" pour la console x360, et que ce n'est pas "microsoft" mais bungie le responsable du developpement.
Tout a fait, mais la question n'etait pas la, je parlais des differences d'echelle dans les resultats financiers de MS et des autres, je ne m'amusais pas a parler d'innovation ou autre.