• [^] # Re: Et qu'en pense le principal intéressé ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Concours Alcatel. Évalué à 1.

    >J'extrapole un peu : contrairement à la programmation ou à la physique quantique le graphisme n'est pas une science, ni même une technique exacte. Même si je ne sais pas dessiner, j'ai quand même une chance sur x (x compris entre 100 000 et 1 000 000, je ne sais vraiment pas dessiner) d'arriver à un résultat correct.

    Ce que tu dis repose sur un espèce de mysticisme que tu appliques ici au dessin, mais ça marche avec n'importe quoi :

    même si je ne sais pas programmer/théoriser de la physique quantique, j'ai quand même une chance sur x (x compris entre 100 000 et 1 000 000, je ne sais vraiment pas programmer/théoriser de la physique quantique) d'arriver à un résultat correct.

    Typiquement si je fais 10 ou 15 000 000 de programmes/théories avec des outils informatiques et ma jugeote personnelle je vais en faire un ou deux qui seront vraiment excellents. Aucun mérite à cela, aucune gloire, juste une probabilité statistique de singe derrière une machine à programmer/théoriser de la physique quantique.

    Bref, dessiner, c'est comme tout domaine, tu as des techniques, comme la perspective pour en citer un assez connue. Tu peux regarder du coté de Catégorie:Technique picturale pour en voir quelques autres.

    Et c'est pareil en musique par exemple aussi. Il me semble que c'est mozart qui avait conçu une table permettant de composer une valse à l'aide d'un dé, la table donnant la note et sa duré en fonction du résultat du dé.

    Bien sûr, on peut toujours y aller au petit bonheur la chance, mais pour concevoir des œuvres de qualité on laissera plutôt le hasard s'exprimer dans la limite de cadres qu'on aura bien défini.