En fait, Return to Castle Wolfenstein (2001) utilise un moteur basé sur le moteur Quake3, et Wolfenstein: Enemy Territory (2003) utilise lui même une version améliorée du moteur de RTCW.
A noter que la partie gaming de W:ET était déjà open source depuis 2005, donnant naissance à plusieurs "mods" de grande qualité. Mais c'est une très bonne nouvelle pour le futur graphique de ce jeu dont le gameplay reste, amha, inégalé à ce jour.
[^] # Re: Graphismes
Posté par Spyhawk . En réponse au journal ID Software libère Wolfenstein Enemy territory et Return to Castle Wolfenstein. Évalué à 9.
A noter que la partie gaming de W:ET était déjà open source depuis 2005, donnant naissance à plusieurs "mods" de grande qualité. Mais c'est une très bonne nouvelle pour le futur graphique de ce jeu dont le gameplay reste, amha, inégalé à ce jour.