En fait il faut faire la différence entre Steam (la plateforme) et les jeux qui tournent dessus.
Même si Valve (l'éditeur derrière Steam) porte Steam sous Linux ça ne veut pas dire que tous les jeux présents dans Steam le seront. Chaque éditeur devra le faire lui même, Steam ne s'occupant que de la distribution, mise à jour et des aspects sociaux (friendlist, chat, achievements ...).
Par contre Valve est également éditeur de jeux (utilisant leur moteur: le moteur Source). Pour l'arrivée de Steam sur MacOSX Valve a porté non seulement l'interface Steam mais également son moteur Source. De cette manière les jeux comme Counter Strike: Source, Team Fortress 2, Left4Dead (1 et 2), le futur Portal 2, ... seront disponibles.
Si l'on prend des jeux comme World of Goo, multiplateforme et présent dans Steam, ils pourraient alors être distribué vers n'importe quel OS via Steam.
Voir on pourra y jouer sur n'importe quel OS, par exemple les jeux Valve portés pour MacOSX seront directement disponibles pour les personnes les ayant achetés sous Windows (logique).
De cette manière si j'installe Steam sur un mac, je me connecte avec mon compte, je télécharge TF2 et je joue (en faisant l'hypothèse que j'ai un mac qui me permettent de jouer :p )
[^] # Re: Acceleration 3D
Posté par neerd . En réponse au journal Steam Sous linux. Évalué à 3.
Même si Valve (l'éditeur derrière Steam) porte Steam sous Linux ça ne veut pas dire que tous les jeux présents dans Steam le seront. Chaque éditeur devra le faire lui même, Steam ne s'occupant que de la distribution, mise à jour et des aspects sociaux (friendlist, chat, achievements ...).
Par contre Valve est également éditeur de jeux (utilisant leur moteur: le moteur Source). Pour l'arrivée de Steam sur MacOSX Valve a porté non seulement l'interface Steam mais également son moteur Source. De cette manière les jeux comme Counter Strike: Source, Team Fortress 2, Left4Dead (1 et 2), le futur Portal 2, ... seront disponibles.
Si l'on prend des jeux comme World of Goo, multiplateforme et présent dans Steam, ils pourraient alors être distribué vers n'importe quel OS via Steam.
Voir on pourra y jouer sur n'importe quel OS, par exemple les jeux Valve portés pour MacOSX seront directement disponibles pour les personnes les ayant achetés sous Windows (logique).
De cette manière si j'installe Steam sur un mac, je me connecte avec mon compte, je télécharge TF2 et je joue (en faisant l'hypothèse que j'ai un mac qui me permettent de jouer :p )