Ben déjà on part de la base, Blender fait du raytracing, donc ça n'a rien à voir avec du vectoriel.
Vouloir générer du vectorier depuis Blender, c'est exactement pareil que de vouloir transformer une photo en vectoriel.
Ce n'est pas parce que le logiciel gère des objets qu'il peut forcément gérer du vectoriel.
Si tu veux faire ce que tu dis, il faut que tu crées un logiciel qui crée une image vectorielle 2D à partir d'objets 3D, et j'ai bien peur que ça soit assez pauvre visuellement.
La seule technique actuelle qui permet d'avoir des effets réalistes, notamment au niveau de la lumière, c'est le raytracing, ce que fait Blender, et ce qui est totalement contraire au concept de vectoriel.
[^] # Re: Non
Posté par Damien Thébault . En réponse au journal Des films en vectoriel ?. Évalué à 10.
Vouloir générer du vectorier depuis Blender, c'est exactement pareil que de vouloir transformer une photo en vectoriel.
Ce n'est pas parce que le logiciel gère des objets qu'il peut forcément gérer du vectoriel.
Si tu veux faire ce que tu dis, il faut que tu crées un logiciel qui crée une image vectorielle 2D à partir d'objets 3D, et j'ai bien peur que ça soit assez pauvre visuellement.
La seule technique actuelle qui permet d'avoir des effets réalistes, notamment au niveau de la lumière, c'est le raytracing, ce que fait Blender, et ce qui est totalement contraire au concept de vectoriel.