- Android n'est pas assez homogène : pas les meme cartes graphiques, pas les mêmes résolutions d'écran, pas toujours de multi-touch
Hum, parce que la plateforme apple est mieux de ce point de vue ?
Entre l'iphone 2G, l'iphone 3G et l'iphone 3GS, et l'ipad il me semble que y en a pas 2 qui ont la même puce graphique, dont la moitié qui ne gère même pas l'OpenGL ES 2.0
Niveau résolution d'écran, si tu ne veux pas te limiter à la moitié de la gamme (et pis bon apparement y a un iphone "HD" qui s'annonce, ainsi qu'un ipad nano), bah pareil.
Mais bon, tu peux aussi limiter la gamme exploitable sous android sans problème. Si tu te limites à WVGA et HVGA, tu tappes déjà plus de 90% du marché.
Bon après niveau multitouch, ou plus généralement, périphériques d'entrée disponible, effectivement sous android pour faire des jeux c'est un vrai cauchemar. Le top étant les téléphones avec 3 boutons physiques et sans multitouch.
En ce qui concerne les PCs, je pense que c'est plus un problème d'existence d'un "market" comme apple, android and co, que du marché lui même
[^] # Re: Plus de jeux vidéos.
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal Objective-C, C, C++, ou JavaScript uniquement sur l'iPhone OS4. Évalué à 4.
Hum, parce que la plateforme apple est mieux de ce point de vue ?
Entre l'iphone 2G, l'iphone 3G et l'iphone 3GS, et l'ipad il me semble que y en a pas 2 qui ont la même puce graphique, dont la moitié qui ne gère même pas l'OpenGL ES 2.0
Niveau résolution d'écran, si tu ne veux pas te limiter à la moitié de la gamme (et pis bon apparement y a un iphone "HD" qui s'annonce, ainsi qu'un ipad nano), bah pareil.
Mais bon, tu peux aussi limiter la gamme exploitable sous android sans problème. Si tu te limites à WVGA et HVGA, tu tappes déjà plus de 90% du marché.
Bon après niveau multitouch, ou plus généralement, périphériques d'entrée disponible, effectivement sous android pour faire des jeux c'est un vrai cauchemar. Le top étant les téléphones avec 3 boutons physiques et sans multitouch.
En ce qui concerne les PCs, je pense que c'est plus un problème d'existence d'un "market" comme apple, android and co, que du marché lui même