Je pense que c'est davantage le trio drm/xf86-ati/mesa qui correspond à l'avènement des pilotes libres ati.
La véritable release KMS correspond en effet à la partie DDX en 6.13 (l'objet de ce journal), drm (ou dri2) livré avec le noyau 2.6.32 mais pleinement fonctionnel ds la release 2.6.33 (apparition du teardropping et gestion IRQ correcte), les 2.6.34-rc* incluent une gestion de l'énergie du GPU ati qui est au poil (fini les cycles trop longs de ventilation sur mon laptop).
Intimement lié à ce projet, mesa 7.7.1 (voir 7.8) pour une accélération 3D naissante mais loin d'être opérationnel pour les jeux ... au moins pour mon chip relativement récent, puisqu'il s'agit d'un RV710 (radeon 4300 series, géré par le pilote r600, carte carrément low-end néanmoins capable de faire tourner street fighter 4 sous l'OS de redmond)
Depuis mesa 7.7 openGL est livré en version 2.0 et permet entre autre d'exploiter les shaders sous Xonotic (dernière fonctionnalité notable que j'ai pu constater), le compositing (qui fait appel à mesa) marche à merveille, la stabilité est exceptionnelle sur ma debian testing avec Xorg 1.7.5 et ce trio gagnant.
Faute d'optimisation les performances 3D sont cependant en retrait par rapport à l'user mode setting et fglrx reste le passage obligé si vous désirez jouer (cf ce bench : http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubunt(...)
Il faut c'est vrai applaudir l'initiative, les GPU ATI ont tellement plus de potentiel que ceux d'intel.
Je serai prêt à pardonner à certain jeux d'être non libres si mon GPU est gérée pleinement par du code GPL.
On me sussure à l'oreille que la gestion openGL 2.1 apparaîtrait avec un gallium, ce dernier est embryonnaire pour les matériels r600, r700, r800 (mais existe bel et bien pour les cartes ati plus anciennes).
Un certain jérome Glisse a déja commité un peu de code et son blog laisse présager de bonne chose.
A noter que ce dev, présent au fosdem 2010 nous fait part de ces slides http://people.freedesktop.org/~glisse/glisse-fosdem2010.pdf
Une communauté prolifique, prosélyte ainsi que des developpeurs sont sur le canal #radeon sur irc.freenode.net
# pas seulement DDX
Posté par cichlid . En réponse au journal Ayé, de nouveaux pilotes pour carte ATI sont sortis !!! \o/. Évalué à 8.
La véritable release KMS correspond en effet à la partie DDX en 6.13 (l'objet de ce journal), drm (ou dri2) livré avec le noyau 2.6.32 mais pleinement fonctionnel ds la release 2.6.33 (apparition du teardropping et gestion IRQ correcte), les 2.6.34-rc* incluent une gestion de l'énergie du GPU ati qui est au poil (fini les cycles trop longs de ventilation sur mon laptop).
Intimement lié à ce projet, mesa 7.7.1 (voir 7.8) pour une accélération 3D naissante mais loin d'être opérationnel pour les jeux ... au moins pour mon chip relativement récent, puisqu'il s'agit d'un RV710 (radeon 4300 series, géré par le pilote r600, carte carrément low-end néanmoins capable de faire tourner street fighter 4 sous l'OS de redmond)
Depuis mesa 7.7 openGL est livré en version 2.0 et permet entre autre d'exploiter les shaders sous Xonotic (dernière fonctionnalité notable que j'ai pu constater), le compositing (qui fait appel à mesa) marche à merveille, la stabilité est exceptionnelle sur ma debian testing avec Xorg 1.7.5 et ce trio gagnant.
Faute d'optimisation les performances 3D sont cependant en retrait par rapport à l'user mode setting et fglrx reste le passage obligé si vous désirez jouer (cf ce bench : http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubunt(...)
Il faut c'est vrai applaudir l'initiative, les GPU ATI ont tellement plus de potentiel que ceux d'intel.
Je serai prêt à pardonner à certain jeux d'être non libres si mon GPU est gérée pleinement par du code GPL.
On me sussure à l'oreille que la gestion openGL 2.1 apparaîtrait avec un gallium, ce dernier est embryonnaire pour les matériels r600, r700, r800 (mais existe bel et bien pour les cartes ati plus anciennes).
Un certain jérome Glisse a déja commité un peu de code et son blog laisse présager de bonne chose.
A noter que ce dev, présent au fosdem 2010 nous fait part de ces slides http://people.freedesktop.org/~glisse/glisse-fosdem2010.pdf
Une communauté prolifique, prosélyte ainsi que des developpeurs sont sur le canal #radeon sur irc.freenode.net
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