C'est probablement pas la seule raison, ni la principale, mais ca pese dans la balance pour apporter une version windows.
Et ensuite une fois pompe amorcee, tu drop le support unix. Pas de support linux dans les tuyaux (DS n'en a visiblement rien a branler, probablement parce que les clients ne sont pas assez nombreux/lourd pour amener DS a le faire), donc tu finit windows only, et la t'es a qq doigt de laisser tomber open gl.
[^] # Re: C'est bien son truc... Sauf que c'est faux.
Posté par thedude . En réponse au journal Une analyse des librairies graphiques par un développeur de jeux vidéos. Évalué à 2.
Et ensuite une fois pompe amorcee, tu drop le support unix. Pas de support linux dans les tuyaux (DS n'en a visiblement rien a branler, probablement parce que les clients ne sont pas assez nombreux/lourd pour amener DS a le faire), donc tu finit windows only, et la t'es a qq doigt de laisser tomber open gl.