script mygl.sh:
#!/bin/bash
export LIBGL_DRIVERS_PATH=<path to Mesa>/lib
export LD_PRELOAD=<path to Mesa>/lib/libGL.so.1
$@
Tu completes les repertoires, et du cree autant de script que de version differents que tu veux tester puis tu fait :
apres tu fais ./mygl.sh glxgears
Tu peux rajouter export LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 si tu veux forcer le rendu software de mesa.
Note, valable que pour les drivers open source, marche que pour un seul driver/gpu (tu peux pas changer de gpu si tu as plusieurs gpu dans ta machine). Il y a d'autre options voir: http://www.mesa3d.org
[^] # Re: C'est bien son truc... Sauf que c'est faux.
Posté par glisse . En réponse au journal Une analyse des librairies graphiques par un développeur de jeux vidéos. Évalué à 7.
#!/bin/bash
export LIBGL_DRIVERS_PATH=<path to Mesa>/lib
export LD_PRELOAD=<path to Mesa>/lib/libGL.so.1
$@
Tu completes les repertoires, et du cree autant de script que de version differents que tu veux tester puis tu fait :
apres tu fais ./mygl.sh glxgears
Tu peux rajouter export LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 si tu veux forcer le rendu software de mesa.
Note, valable que pour les drivers open source, marche que pour un seul driver/gpu (tu peux pas changer de gpu si tu as plusieurs gpu dans ta machine). Il y a d'autre options voir: http://www.mesa3d.org