• [^] # Re: C'est bien son truc... Sauf que c'est faux.

    Posté par . En réponse au journal Une analyse des librairies graphiques par un développeur de jeux vidéos. Évalué à 10.

    Pour tout de suite mettre les choses au point, je developpe les drivers libres pour carte radeon et je pretend donc connaitre un peu le sujet (je deteste faire ce genre de precision (moi je, moi je ...) mais ca m'evitera de me repeter sur les points techniques). Cela etant dit j'aime les trolls bien velue comme celui que tu viens de nous presenter.

    OpenGL est tout a fait capable de supporter plusieurs applications en meme temps et il ne souffrira pas plus que Direct3D dans les meme conditions.

    Tu peux tres bien utiliser un driver particulier pour chacune de tes applications (meme avec le compositing active) et ceux sans relancer le serveur X, il existe plusieurs variable d'environnement pour y arriver (je le fais courament pour tester une modif sans casser ma config qui marche et sans relancer X).


    Cela etant dis, oui les drivers open source sont a la traine mais il n'y pas le meme nombre de personnes qui travaillent sur les drivers open source et les drivers proprietaires (si ma memoire est bonne AMD ou NVidia on ~400 ingenieurs sur leur driver, un driver open source c'est une dizaine de personnes et pas a temps plein).

    Merci pour ce joli Troll qui a surgit du beau brouillard de ce matin.