• [^] # Re: Confusion opensource/libre

    Posté par . En réponse au journal "Consultation" du blog jeu du monde en Ligne sur le jeu et Linux. Évalué à 3.

    possible que les gens n'aient pas apprécié que tu aies joué à un jeu flash et l'ai apprécié ? Les gens se vexent à moins que ça ici :) (perso je veux pas faire le fayot mais j'ai plussé ton journal...)

    J'ai contacté la personne qui fait ce reportage, et voici ce que j'ai indiqué comme pistes possibles :

    Je pense qu'il ne faudrait pas se cantonner aux jeux "open source", car même s'il en existe d'excellente qualité, tant pour la jouabilité que pour l'apparence (Wesnoth, Head over Heels, Teeworlds, Captain Sevilla), autant ratisser large et présenter un vaste panel des possibilités offertes par les systèmes alternatifs, que cela soit Linux, BSD ou autre Unix, même si les jeux qui peuvent tourner dessus ne sont pas forcément tous open source ou libres.

    Il devrait être possible de présenter cette activité ludique sous 4 axes principaux :

    - Jeux libres / open source, qui permettent généralement de tourner sur toutes les plateformes libres (Linux, BSD...) au prix d'une recompilation des sources. Cela peut concerner également des jeux multijoueurs comme Planeshift où le moteur est libre, mais pas les données d'image ou de sons, ce qui n'empêche pas d'y jouer sur toutes les plateformes (mac os x, linux, bsd) puisque les données multimedia sont intéropérables. Quelques noms (à compléter) : Zelda: Mystery of Solarus (images non libres, tirées des jeux zelda) + ceux donnés plus hauts

    - Jeux à sources fermées, proposés en binaires uniquement. Typiquement les jeux type ID Software (Doom). Quelques autres noms : World of Goo, Eschalon, Neverwinter Night 1, Gish, Lugaru. http://www.linuxgamepublishing.com/ propose beaucoup de jeux natifs Linux, réalisés en portage depuis la version windows.

    http://happypenguin.org/ recense la plupart des jeux issus des 2 catégories ci-dessus.

    - Jeux tournants dans une machine virtuelle. On peut citer les jeux java, mais également tout ce qui concerne l'émulation et le rétrogaming : Dosbox, émulateurs atari, amiga, c64, qui offrent des jeux hors du temps dont certains sont restés indémodables (Speedball II, Dungeon Master, Turrican, Biochallenge, Alien Breed, Les Voyageurs du Temps, Death Gate, Shannara, Flashback, Shadow of the Beast ...). Ce sont des heures de jeux possible, sans contraire ou presque de plateforme.

    Mentionnons également les programmes qui n'émulent pas une machine physique, mais une machine virtuelle imaginaire, à l'instar de java : le plus connu et utilisé reste Adobe Flash, mais il existe aussi Scummvm qui émule de vieux jeux de chez Sierra, Lucas Art, ou d'autres compagnies (Beneath a Steel Sky et Flight of the Amazon Queen sont des jeux passés sous licence "freeware" et librement distribuables). On a aussi accès à beaucoup de jeux d'aventure textuels, via les machines virtuelles Zcode et Glulx (Zork, City of Secret...)

    (On en trouve une liste des machines virtuelles existantes sur http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_machine bien entendu toutes ne sont pas faites pour le jeu)

    - Jeux conçus pour MS Windows et tournants sous Linux via Wine. C'est un peu la roulette russe, mais globalement c'est pas trop mal niveau stabilité, même si on n'est pas proche des 100% de compatibilité en comparaison avec la liste précédente.

    Mais certains jeux tournent à l'identique de la version windows.

    Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it