• [^] # Re: OVERLAY !!!

    Posté par . En réponse au journal Une couleur... transparente !. Évalué à 3.

    Cela permet, sans aucun support OpenGL d'avoir une zone mémoire où y'a juste a écrire ce qu'on veut afficher. Cela évite une copie coûteuse en temps entre la mémoire centrale et la mémoire graphique (vu qu'on écrit directement dans la mémoire vidéo, celle que la carte va utiliser pour afficher les choses à l'écran).