• [^] # Re: Et pourtant...

    Posté par . En réponse au journal La guerre des trolls aura bien lieu. Évalué à 0.

    Des softs interopérables, vraiment, et pas des trucs "tournant sur les plateformes parceque codés dans la même famille"... non non simplement parcequ'utilisant les mêmes standards.

    Tu me fais bien rire. A t'entendre les seuls API qu'on aurait le droit d'utiliser sont ceux qui existent pour plateforme Unix.

    Pas de probleme pour creer de multiple forks de frameworks libres hein, par contre il est totalement impensable d'avoir des frameworks sous Windows qui n'existent pas sous Linux/Unix, oh non, ca c'est un crime !

    Faudra penser a revenir sur terre, Unix/Linux c'est un type d'OS, c'est pas l'OS ultime, c'est pas la panacee et ecrire des softs pour d'autres OS, qui sont bases sur d'autres APIs c'est tout aussi acceptable.

    Specifiquement, OpenGL est un ancetre qui bouge extremement lentement, en comparaison DirectX avance rapidement et innove. Devoir se limiter a supporter OpenGL juste parce qu'il a le mot standard attache est une idiotie, point barre.

    Le but du soft c'est de resoudre des problemes, pas de faire plaisir aux fans du libre hein, partant de la, l'API la plus pratique est utilisee, pas celle qui fait plaisir au plus grand nombre de libristes.