Il faudrait aussi au Khronos Group qu'il faudrait réduire le nombre de licences libres des différentes parties d'OpenGL. Par exemple :
- OpenGL Utility Library (licence propriétaire).
- OpenGL Utility Toolkit (licence propriétaire).
- OpenGL User Interface Library (LGPL).
- OpenGL extension wrangler library (BSD, SGI Free Software License. B, et GLX Public License) et les scripts de génération automatique de code sont sous GPL.
- OpenGL Easy Extension library (BSD) sauf GLeeGen (licence propriétaire).
- OpenGL Mathematics (licence X11).
# trop de licences aussi...
Posté par vida18 . En réponse au journal OpenGL 3.0 encombré de brevets. Évalué à 5.
- OpenGL Utility Library (licence propriétaire).
- OpenGL Utility Toolkit (licence propriétaire).
- OpenGL User Interface Library (LGPL).
- OpenGL extension wrangler library (BSD, SGI Free Software License. B, et GLX Public License) et les scripts de génération automatique de code sont sous GPL.
- OpenGL Easy Extension library (BSD) sauf GLeeGen (licence propriétaire).
- OpenGL Mathematics (licence X11).