Le compilateur, le framework de base sont libres, c'est disponible dans le SVN. En revanche, les APIs spécifique à MonoTouch sont closed source et sans code externe à Novell.
Unity un framework destiné aux jeux (propriétaire) propose depuis longtemps un SDK iPhone utilisant le compilateur AOT, de nombreux jeux basés dessus sont même disponible dans l'AppStore.
[^] # Re: Ce sera "commercial", aussi
Posté par GeneralZod . En réponse au journal Miguel, iPhone et développement. Évalué à 4.
Unity un framework destiné aux jeux (propriétaire) propose depuis longtemps un SDK iPhone utilisant le compilateur AOT, de nombreux jeux basés dessus sont même disponible dans l'AppStore.