Se sont-ils contentés d'encapsuler les APIs existantes via une couche Mono/C# ?
En gros c'est ça.
Ils utilisent la compilation AOT (AheadOfTime) pour produire un exécutable natif pour l'iPhone, ce dernier interdisant toute technique de JIT (JustInTime).
A côté ils fournissent un wrapper sur les API iPhone comme ils le font pour GTK ou autre, et un plugin de dev pour l'IDE MonoDevelop.
# ouaip
Posté par TImaniac (site web personnel) . En réponse au journal Miguel, iPhone et développement. Évalué à 10.
En gros c'est ça.
Ils utilisent la compilation AOT (AheadOfTime) pour produire un exécutable natif pour l'iPhone, ce dernier interdisant toute technique de JIT (JustInTime).
A côté ils fournissent un wrapper sur les API iPhone comme ils le font pour GTK ou autre, et un plugin de dev pour l'IDE MonoDevelop.