Oui et non, en fait. Reprenons l exemple de konsole. Si tu geres le tabbing dans ton window manager, chaque konsole aura son propre buffer video, alors que si c est l application qui le gère, tu auras plutôt un seul et unique buffer vidéo et une liste de lignes de textes. Forcément, la seconde est plus efficace en mémoire et peu même l être en temps de switch entre deux consoles (car elle peut ne mettre a jour que ce qui change entre les deux consoles).
Des fois rendre un concept générique et élégant peut se faire au détriment des performances (mémoire et cpu). Après c'est une question aussi de temps de dev.
[^] # Re: Utilité du tabbing
Posté par cedric . En réponse au journal GSOC: Onglets dans Kwin. Évalué à 3.
Des fois rendre un concept générique et élégant peut se faire au détriment des performances (mémoire et cpu). Après c'est une question aussi de temps de dev.