• [^] # Re: Fausse idée sur les garbages collectors

    Posté par . En réponse au journal Encore une histoire de récupérateur de mémoire. Évalué à 5.

    Le SEUL avantage de l'accès mémoire direct au point de vue programatique [...]

    Il y a un autre cas où la gestion directe est quasiment indispensable: pour le temps-réel et tout ce qui s'en rapproche. Par exemple un synthé audio, ou bien un moteur de rendu pour un jeu.

    Sinon je suis entièrement d'accord, quelque soit l'approche utilisée il faut accorder de l'attention à l'utilisation de la mémoire.

    J'ajouterai que en C/C++, la gestion mémoire ne se limite pas à apparier malloc et free; regrouper les allocations, réutiliser ce qui est déjà alloué, utiliser l'allocation sur le tas sont tout aussi importants.