Non, tu inverses la causalite.
Ce choix ne me plait pas parce qu'il est debile et non l'inverse.
On va tourner le probleme de cette facon:
Qu'apporte la vue en arbre d'un point de vue cheminement?
Strictement rien.
Le meme cheminement est possible dans les 2 vues.
Qu'apporte comme probleme l'arbre par rapport a la vue 3 panneaux?
Le fait que changer le cheminement est particulierement pete couille.
Le 3 panneaux a pour avantage une bien plus grand souplesse pour l'utilisateur.
Qu'apporte comme avantage l'arbre d'un point de vue utilisation de la fenetre?
Rien, en fait c'est meme pire, ca etend tout en vertical, sur une grosse collection, ca en fait du scroll.
Et t'es oblige de viser un bouton rikiki pour ouvrir/fermer un noeud.
Et pourquoi donc ca n'a que desavantages et aucune avantage?
Parce que cette vue contraint tres fortement l'utilisation des tags, la ou le concept fondamental des tags est justement de ne pas etre contraint a ce niveau.
Amarok n'apporte rien ou tres peu de plus qu'une hierarchisation sur le disque, puisque la modification del a hierarchie est tellement lourde qu'en pratique l'utilisateur reste figee avec une seule hierarchie.
L'objectif initial des tags (plusieurs chemins possible) est donc rate.
Tourne le pb dans tous les sens, tu retombes sur le meme pb.
La presentation est defective by design.
[^] # Re: Troll, ou pas
Posté par thedude . En réponse au journal Kde 4.3 beta2. Évalué à -1.
Ce choix ne me plait pas parce qu'il est debile et non l'inverse.
On va tourner le probleme de cette facon:
Qu'apporte la vue en arbre d'un point de vue cheminement?
Strictement rien.
Le meme cheminement est possible dans les 2 vues.
Qu'apporte comme probleme l'arbre par rapport a la vue 3 panneaux?
Le fait que changer le cheminement est particulierement pete couille.
Le 3 panneaux a pour avantage une bien plus grand souplesse pour l'utilisateur.
Qu'apporte comme avantage l'arbre d'un point de vue utilisation de la fenetre?
Rien, en fait c'est meme pire, ca etend tout en vertical, sur une grosse collection, ca en fait du scroll.
Et t'es oblige de viser un bouton rikiki pour ouvrir/fermer un noeud.
Et pourquoi donc ca n'a que desavantages et aucune avantage?
Parce que cette vue contraint tres fortement l'utilisation des tags, la ou le concept fondamental des tags est justement de ne pas etre contraint a ce niveau.
Amarok n'apporte rien ou tres peu de plus qu'une hierarchisation sur le disque, puisque la modification del a hierarchie est tellement lourde qu'en pratique l'utilisateur reste figee avec une seule hierarchie.
L'objectif initial des tags (plusieurs chemins possible) est donc rate.
Tourne le pb dans tous les sens, tu retombes sur le meme pb.
La presentation est defective by design.