Niveau perf, a priori tout est fait par le CPU pour le moment. Je laisse le soin au compilateur d'optimiser tout ça avec le GPU si il en est capable (oui, ca devrait être le travail du compilo, enfin à terme c'est surement ce qui va se passer....)
GIMP fournit des données images en mode RGB donc par défaut, c'est le mode RGB qui est utilisé. Par contre, comme G'MIC possède des routines de conversion d'espaces couleurs, il est possible de proposer ponctuellement pour des filtres particuliers de travailler dans un autre espace (ce qui est fait d'ailleurs pour certains filtres notamment traitant la couleur).
A mon avis ca doit être fait de manière ponctuelle, car certains filtres (notamment de déformations géométriques) n'ont aucun intérêt à faire leur calcul en autre chose que RGB.
[^] # Re: Impressionnant !
Posté par David Tschumperlé (site web personnel) . En réponse au journal [GIMP] G'MIC évolue et s'internationalise. Évalué à 1.
GIMP fournit des données images en mode RGB donc par défaut, c'est le mode RGB qui est utilisé. Par contre, comme G'MIC possède des routines de conversion d'espaces couleurs, il est possible de proposer ponctuellement pour des filtres particuliers de travailler dans un autre espace (ce qui est fait d'ailleurs pour certains filtres notamment traitant la couleur).
A mon avis ca doit être fait de manière ponctuelle, car certains filtres (notamment de déformations géométriques) n'ont aucun intérêt à faire leur calcul en autre chose que RGB.