• # Libérez-le !

    Posté par . En réponse au journal Fin d'un des plus long vaporware au monde. Évalué à 10.

    Et s'ils le libéraient complètement ? (Moyennant finances, ça leur ferai toujours ça de remboursé sur le dev effectué)
    Pour un jeu non fini, entièrement libéré on pourrait demander combien chacun est prêt à mettre afin que la communauté reprenne son developpement (et le rende réellement multiplateforme, je ne sais pas ce qui était prévu à l'origine mais je suppose que c'était encore un jeu Windows only)

    Soit qu'un groupe de devs et d'intéressées fasse une campagne de don générale pour payer 3D Realms et récupérer les sources, soit que chaque joueur/dev potentiellement intéressé achète sa copie du jeu pas finie et dispose des sources à ce moment là pour rejoindre la communauté

    Bonne idée ?