• [^] # Re: Encourageant mais...

    Posté par . En réponse au journal Le mal qui ronge Microsoft: The Good Enough revolution. Évalué à 4.

    Pourquoi libre impliquerait gratuit?

    Par ailleurs, je ne suis effectivement pas non plus convaincu du fait que le libre soit adapté à l'économie du jeu vidéo actuelle à savoir créer des logiciels kleenex.

    Mais on peut imaginer de nouveaux modèles économiques, par exemple avoir des moteurs de jeux libres et de se faire rémunérer sur la plus-value artistique ou des services comme les jeux en ligne. On pourrait imaginer une solution hybride avec un code libre et des médias propriétaires (scénario, modèles, textures, etc)). Le code serait la première brique à pouvoir bénéficier d'un modèle de développement libre. La réelle valeur ajoutée d'un jeu c'est le côté artistique et non technique qui peut être délégué à un sous-traitant et donc pourquoi pas à un projet communautaire. Pour le reste il est clair qu'une solution simple n'est pas forcement évidente.