Merci pour ce commentaire construit et plutôt bien expliqué. Je parlais bien de Mockup, de maquette justement, par opposition à un logiciel réel qui fait quelque chose, mais bon, je me suis parfois un peu égaré.
Les travaux sur deviantart sont pour certains, justement, des mockups, pour d'autres, juste en effet un travail d'artiste. Et il est clair que c'est loin d'être la même chose.
Pire que ca encore, c'est comme pour la musique: J'aime bien cette analogie. Elle représente parfaitement ce que je pense.
Par contre, lorsque vous dites que les développeurs préfèrent parler du dernier gros bug que se mettre dans une pièce pour parler IHM, il y a un mélange des genres. Justement, le développeur écouterait volontiers des personnes qui lui expliquent pourquoi il faut faire comme ça, en quoi c'est mieux, ... Simplement, la plupart des commentaires sur l'ergonomie sont justement peu judicieux et fait par une seule personne qui impose sa vision en pensant avoir raison. Si après, c'est au développeur de décortiquer la demande, c'est plus complexe que du code, et il n'a pas forcement les compétences. En analogie de code, c'est comme si quelqu'un lui demandait de repenser une structure de donnée, parce qu'il trouve que c'est mieux, sans expliquer pourquoi. Le développeur aura les compétences pour dire si c'est en effet mieux ou pas, avec argument à l'appui, et saura décider si c'est pertinent, mais c'est parce que c'est son domaine, et qu'il peut passer outre le manque de commentaire. Mais pour l'ergonomie, comme vous le dites, c'est un travail de collaboration avec plusieurs personnes pour des détails très différents du code.
Enfin, je pense, mais j'ai peut être tord, que dans les gros projets, il y a en effet, même dans le libre, une grosse phase d'analyse avant le codage.
Enfin, sur la négation complète des deux derniers points, je n'ai pas grand chose à dire, si ce n'est que tu avais parfaitement saisi ma pensée. Ca peut en effet être intéressant pour les idées SI un responsable homogénéise l'ensemble.
Et connaitre l'existant fait que, parfois, on répète les erreurs de cet existant sans voir une autre manière de concevoir. Même si, dans le fond, tu as parfaitement raison.
[^] # Re: Vous devez entrer un sujet et un commentaire
Posté par Tiwaz . En réponse au journal IHM et le libre. Évalué à 3.
Les travaux sur deviantart sont pour certains, justement, des mockups, pour d'autres, juste en effet un travail d'artiste. Et il est clair que c'est loin d'être la même chose.
Pire que ca encore, c'est comme pour la musique: J'aime bien cette analogie. Elle représente parfaitement ce que je pense.
Par contre, lorsque vous dites que les développeurs préfèrent parler du dernier gros bug que se mettre dans une pièce pour parler IHM, il y a un mélange des genres. Justement, le développeur écouterait volontiers des personnes qui lui expliquent pourquoi il faut faire comme ça, en quoi c'est mieux, ... Simplement, la plupart des commentaires sur l'ergonomie sont justement peu judicieux et fait par une seule personne qui impose sa vision en pensant avoir raison. Si après, c'est au développeur de décortiquer la demande, c'est plus complexe que du code, et il n'a pas forcement les compétences. En analogie de code, c'est comme si quelqu'un lui demandait de repenser une structure de donnée, parce qu'il trouve que c'est mieux, sans expliquer pourquoi. Le développeur aura les compétences pour dire si c'est en effet mieux ou pas, avec argument à l'appui, et saura décider si c'est pertinent, mais c'est parce que c'est son domaine, et qu'il peut passer outre le manque de commentaire. Mais pour l'ergonomie, comme vous le dites, c'est un travail de collaboration avec plusieurs personnes pour des détails très différents du code.
Enfin, je pense, mais j'ai peut être tord, que dans les gros projets, il y a en effet, même dans le libre, une grosse phase d'analyse avant le codage.
Enfin, sur la négation complète des deux derniers points, je n'ai pas grand chose à dire, si ce n'est que tu avais parfaitement saisi ma pensée. Ca peut en effet être intéressant pour les idées SI un responsable homogénéise l'ensemble.
Et connaitre l'existant fait que, parfois, on répète les erreurs de cet existant sans voir une autre manière de concevoir. Même si, dans le fond, tu as parfaitement raison.
Merci donc pour ton intervention.