Apparemment, à ce moment là, l'idée était que crystal space donnait de meilleur résultat, mais que la chaîne de développement pour les artistes était plus agréable avec BGE et donc que l'exportation de blender vers d'autres moteurs restait un point important.
Du coup, l'importance de l'export vers d'autres moteurs baisse? C'est perpendiculaire?
# Je laggue
Posté par Earered . En réponse au journal Une très bonne nouvelle pour le Blender Game Engine. Évalué à 1.
Les explications sont là -> http://www.yofrankie.org/july-production-update/
Apparemment, à ce moment là, l'idée était que crystal space donnait de meilleur résultat, mais que la chaîne de développement pour les artistes était plus agréable avec BGE et donc que l'exportation de blender vers d'autres moteurs restait un point important.
Du coup, l'importance de l'export vers d'autres moteurs baisse? C'est perpendiculaire?