Posté par auve .
En réponse au journal test de llvm.
Évalué à 3.
Un internaute s'est amusé à compiler Blender avec Clang + LLVM et à comparer les différents rendus 3D de diverses scènes, aussi bien au niveau du temps nécessaire que du résultat final. Globalement il semble y avoir plus de gains de performance que de pertes, mais d'un autre coté de nombreux artefacts apparaîssent sur les images produites...
# Un autre test : Blender
Posté par auve . En réponse au journal test de llvm. Évalué à 3.
Le mail à l'origine : http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/cfe-dev/2009-March/004610(...)
Les résultats : http://t1.minormatter.com/~ddunbar/blender/times.html