• # Et des amres...

    Posté par . En réponse au journal La société de l'autruche .... Évalué à 3.

    C'est au journal de France2 que j'ai pris connaissance de ce drame. Et j'ai moi aussi pensé à ça...

    Les journalistes spécifient que le père avait 8 (?) armes chez lui. Que le gosse était passionné par les armes et les jeux vidéos (oui et comme disait l'enquêteur "des jeux violant où il faut tuer des gens"). Sur le plateau un psy. La journaliste demande "pourquoi dans ce genre de tuerie on remarque que les jeunes aiment les jeux vidéos, y a t il une causalité". La psy: "Oui avec les jeux il est possible de favoriser son imagination et même de s'entraîner, mais il ne faut pas nier la responsabilité sociale"(des adultes...).

    Question fermée, réponse étroite (même si ce psy n'avait pas l'air à coté de la plaque). Sans être psy, j'aimerai formuler une hypothèse:
    - s'il a tué c'est avant tout parce qu'il avait des armes à disposition!
    C'est comme ça qu'on diabolise un phénomène de masse.
    - Le jeu vidéo est aujourd'hui lagement répendu.
    -Il est souvent violant (d'ailleurs j'ai entendu dans l'émission "on est pas que des parents" sur la 5, que les jeux violant sont bénéfiques, mais c'est un autre sujet...) pour satisfaire notre nature animal profondément enfouie.
    Fait social, le jeu vidéo violant est en corrélation avec tout phénomène en augmentation chez les jeunes. Et là... de la corrélation on tire une causalité dans un but de propagande.

    Allé pour me défouler j'ai taper "en augmentation chez les jeunes sous google" et pour chaque réponse la causalité avec les jeux vidéos passe comme une lettre à la Poste.
    - Les troubles de l'attention en forte augmentation chez les jeunes (...), c'est à cause des jeux vidéo
    -Le nombre d’enfants et d’adolescents prenant des médicaments contre les troubles de déficit d’attention avec ou sans hyperactivité est en augmentation (...), c'est à cause des jeux vidéo
    -IVG médicamenteuses en augmentation chez les jeunes filles (...), c'est à cause des jeux vidéo
    -Taux de chomage en hausse constante chez les jeunes (...), c'est à cause des jeux vidéo
    - Les tentatives de suicide en augmentation chez les jeunes français (...), c'est à cause des jeux vidéo
    - Chez les jeunes aussi, l’incidence des cancers augmente ! (...), c'est à cause des jeux vidéo
    - La consommation de cannabis en augmentation chez les jeunes. (...), c'est à cause des jeux vidéo

    Merde! Le père avait un stand de tire chez lui et le gosse jouait avec ses amis et ses armes dans les rues. Si ces comportements ne sont pas davantage révélateur, je me tire une balle dans le pied. Pourquoi ne pas accuser le ping pong (il y jouait) ou le fait qu'il ingérait de l'eau tous les matins?