Je rejoins PbPg sur son avis. Ce n'est pas en encourageant le piratage sous GNU/Linux qu'on en fera une plate-forme populaire. Au contraire. La logique du "mieux vaut un utilisateur qui pirate qu'un qui va chez le concurrent" ne tient pas vraiment pour les jeux. Si tu ne vend pas assez tes produits, tu ne survis pas. Cette logique marche (c'est peut être pour ca que tu la suis) dans le cas précis de MS, mais c'est un cas très particulier car:
-MS est en situation de presque monopole qu'il faut maintenir
-Ce qui est piraté est le système d'exploitation, or celui qui contrôle le marché du système d'exploitation contrôle virtuellement tout le marché du logiciel
-Un jour ou l'autre, les pirates devront passer à la caisse (ex. système d'enregistrement en ligne obligatoire de WinXP, mais il a été craqué non?). De plus si chez eux les gens piratent et sont habitués à Windows, ils feront le même choix dans leur boulot, mais là ils seront bien obligés de racker.
Enfin bref, tout ca pour dire que ce n'est pas en encourageant le piratage chez nous qu'on amènera plus de monde. Et si c'est pour amener des neuneus, je préfère être seul qu'en mauvaise compagnie. Personnellement ca ne me dérange pas de payer pour un jeu, et plus particulièrement un jeu dont le moteur est libre (reférence encore à Nevrax). On paye les données du jeu, mais on a les sources du moteur, on peut le recompiler, le modifier si on en a envie et surtout on peut vérifier ce qui tourne sur nos machines. D'ailleurs quel intérêt pour un joueur d'avoir le moteur gratos s'il n'a pas les données du jeu... Ce modèle là me semble parfaitement viable, tout en étant acceptable sur le plan du libre ("free as speech, not as beer").
PS: Le but de ce post n'est pas de poser la première pierre à une enfilade sur les méthodes de MS, merci :)
[^] # Re: JEUX GRATOS POUR TOUS !
Posté par Gnurou (site web personnel) . En réponse à la dépêche Plus de jeux pour Linux. Évalué à 2.
-MS est en situation de presque monopole qu'il faut maintenir
-Ce qui est piraté est le système d'exploitation, or celui qui contrôle le marché du système d'exploitation contrôle virtuellement tout le marché du logiciel
-Un jour ou l'autre, les pirates devront passer à la caisse (ex. système d'enregistrement en ligne obligatoire de WinXP, mais il a été craqué non?). De plus si chez eux les gens piratent et sont habitués à Windows, ils feront le même choix dans leur boulot, mais là ils seront bien obligés de racker.
Enfin bref, tout ca pour dire que ce n'est pas en encourageant le piratage chez nous qu'on amènera plus de monde. Et si c'est pour amener des neuneus, je préfère être seul qu'en mauvaise compagnie. Personnellement ca ne me dérange pas de payer pour un jeu, et plus particulièrement un jeu dont le moteur est libre (reférence encore à Nevrax). On paye les données du jeu, mais on a les sources du moteur, on peut le recompiler, le modifier si on en a envie et surtout on peut vérifier ce qui tourne sur nos machines. D'ailleurs quel intérêt pour un joueur d'avoir le moteur gratos s'il n'a pas les données du jeu... Ce modèle là me semble parfaitement viable, tout en étant acceptable sur le plan du libre ("free as speech, not as beer").
PS: Le but de ce post n'est pas de poser la première pierre à une enfilade sur les méthodes de MS, merci :)