• [^] # Re: never winter night

    Posté par . En réponse à la dépêche Plus de jeux pour Linux. Évalué à 6.

    Je pense que NWM sera en OpenGL et ce pour plusieurs raisons :

    + réduit les couts de portage car OpenGL existe sur les plateformes visées contrairement à DirectX qui est trop attaché à une seule plateforme.
    Il ne serait pas rentable de développer une version DirectX pour Win et une version OpenGL pour Liux/Mac/BeOS.

    + Baldur's Gate II est en OpenGL ( c'st pour cela qu'il marche si bien sous wine ) donc je ne pense pas que Bioware va changer ses habitudes.

    + je ne pense pas non plus que ce jeux nécessite les autres fonctionnalités avancées de DirctX ( DSound avec son 3D, gestion joystick et autres périph d'entrée ).
    Cependant je me demande si il y aura une version multiplayer ( LAN et surtout internet comme pour Diablo II ).