• [^] # Re: Le problème, c'est que ...

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Plus de jeux pour Linux. Évalué à 5.

    Je pense que l'argument de la gratuité n'est pas tout à fait convainquant pour le cas des jeux. Pour 2 raisons:

    1) On a des jeux gratuits sous GNU/Linux, mais pas encore de production digne de professionnels sous licence GPL. Quand j'essaie un jeu en GPL, je sais à quoi m'attendre, même si le jeu peut être passionnant malgré tout.
    2) Sous Windows, tout peut être gratuit aussi. Tu n'as qu'a demander à 2-3 potes du lycée, de la fac ou des collègues de bureau, tu n'auras aucun mal à récupérer le dernier hit.

    Le problème avec Loki a été à mon sens qu'ils ne se sont intéressés qu'au marché Linux. La niche est assez réduite, même si statistiquement je suis prêt à parier que le pourcentage d'utilisateurs personnels GNU/Linux ayant acheté un jeu (légalement hein) est supérieur ou au moins équivalent à celui des utilisateurs Windows. Bien évidemment je n'ai pas de chiffres, mais ça semble logique, étant donné qu'il n'y a pas cette logique systématique du piratage (et va trouver une version pirate du dernier Loki à la fac!). Enfin bref, avec Loki tu te retrouvais pour 300 boules avec un jeu ne fonctionnant QUE sous Linux, autant dire que ce n'est pas encourageant. Et si ca ne marchait pas? Bof, il y a une version Win, je vais prendre celle là, un petit reboot c'est pas grave et au moins je suis sûr que ça marche.

    Plus intéressante est l'approche d'éditeurs comme Bioware qui veut regrouper toutes les versions de Neverwinter Nights dans la même boite. La, ça a plus de chances d'avoir de l'effet à mon avis. Tu n'as pas peur d'acheter la "version Linux", étant donné que si ca marche pas, tu peux toujours te retourner vers Windows. Si on pouvait suivre l'utilisation par OS de NWN, je pense que l'on aurait des résultats surprenants. En tout cas, personnellement je risque fort d'acheter NWN s'il est aussi bon qu'il en a l'air, et pas pour l'utiliser chez Redmond! :)