A ce propos, je me demandais quelle est la proportion de jeux qui n'exploite pas à fond les capacités des consoles et qui rencontrent un grand succes. Je sais qu'il y'en a beaucoup
Par "pas à fond", j'entends qui pourrait tourner en SDL sur PS2 par exemple. Car quand je vois les éditeurs porter leurs jeux sur plusieurs plateformes alors qu'elles sont souvent incompatibles, je me demande s'ils n'y gagneraient pas à utiliser une lib portable
(et, vous me voyez venir, si cette lib est portable, les jeux arriveront peut etre un jour sous Linux)
[^] # Re: Le problème, c'est que ...
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Plus de jeux pour Linux. Évalué à 2.
Par "pas à fond", j'entends qui pourrait tourner en SDL sur PS2 par exemple. Car quand je vois les éditeurs porter leurs jeux sur plusieurs plateformes alors qu'elles sont souvent incompatibles, je me demande s'ils n'y gagneraient pas à utiliser une lib portable
(et, vous me voyez venir, si cette lib est portable, les jeux arriveront peut etre un jour sous Linux)