Je confirme, d'apres la faq( http://www.bioware.com/nwn/NWN_faq.html(...) ) : "We are planning a simultaneous PC / Macintosh / Linux release for Neverwinter, with all three versions to be Included in a single box. BeOS users will be happy to know that we are also developing a BeOS version in parallel to our other platforms. It's been going very smoothly so far and, if all goes well, we hope to include it as part of our standard release. On the PC, Neverwinter Nights will run under Windows 98, Windows ME, Windows NT4 (Service Pack 6), and Windows 2000. We will also be working on Windows XP support. For the Macintosh, we will be releasing both an OS 9 and OS X version of the game." En gros, y en aura pour tout le monde ;)
Malheureusement, l'éditeur sera pour windows seulement, les développeurs avaient commencé avec borland c++ builder car borland avait annoncé son portage vers linux. Mais, il n'y a eu eu que kylix et donc pas d'éditeur. C'est assez embetant, nwn est surtout attendu pour son éditeur, heureusement il restera encore un bon jeu.
Tout ce que j'espere, c'est que nwn fasse un gros succes pour prouver aux autres sociétés qu'il est possible de créer de bons programmes multi plateformes et aussi que borland porte son c++ builder.
[^] # Re: never winter night
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . En réponse à la dépêche Plus de jeux pour Linux. Évalué à 8.
Malheureusement, l'éditeur sera pour windows seulement, les développeurs avaient commencé avec borland c++ builder car borland avait annoncé son portage vers linux. Mais, il n'y a eu eu que kylix et donc pas d'éditeur. C'est assez embetant, nwn est surtout attendu pour son éditeur, heureusement il restera encore un bon jeu.
Tout ce que j'espere, c'est que nwn fasse un gros succes pour prouver aux autres sociétés qu'il est possible de créer de bons programmes multi plateformes et aussi que borland porte son c++ builder.