Certaines sections du code ne sont pas révélées pour deux raisons principales:
-Eviter de gâcher le plaisir de la découverte du jeu. Un joueur qui ne connait pas le code devra chercher par lui même les mécanismes du jeu. Par exemple, il devra découvrir par lui même qu'il peut fabriquer de la bière en mélangeant de l'eau du malt et du houblon. Un joueur qui a accès au code lui il le sait automatiquement, et n'a pas le plaisir de rechercher cette combinaison tout seul.
-Eviter de divulguer le comportement de l'IA. Le jeu est un environnement joueurs vs monstres. Si les joueurs peuvent consulter librement le fonctionnement de l'intelligence articielle, celà favorise grandement ceux qui ont la compréhension du code et qui cherchent à optimiser.
[^] # Re: Arkhan.org
Posté par Uld (site web personnel) . En réponse au journal Les jeux par navigateur et le libre. Évalué à 6.
-Eviter de gâcher le plaisir de la découverte du jeu. Un joueur qui ne connait pas le code devra chercher par lui même les mécanismes du jeu. Par exemple, il devra découvrir par lui même qu'il peut fabriquer de la bière en mélangeant de l'eau du malt et du houblon. Un joueur qui a accès au code lui il le sait automatiquement, et n'a pas le plaisir de rechercher cette combinaison tout seul.
-Eviter de divulguer le comportement de l'IA. Le jeu est un environnement joueurs vs monstres. Si les joueurs peuvent consulter librement le fonctionnement de l'intelligence articielle, celà favorise grandement ceux qui ont la compréhension du code et qui cherchent à optimiser.