en étant donc beta testeur (d'après ce que je comprends), tu dois avoir une sorte de login. A-t-il la forme d'un identifiant Jabber login@domain (genre login@quakelike.com)? Si oui, as-tu fait le test, juste pour voir de mettre cet identifiant et ton mot de passe dans un client Jabber quelconque et de voir si ça te connecte comme un compte XMPP normal?
Ce serait cool.
J'imagine que dans un premier temps, tu peux voir tes contacts dans le jeu lui-même.
Puis dans un second temps, ce qui pourrait être marrant comme test est -- depuis donc ton client tiers -- d'essayer d'ajouter un contact qui n'est pas un utilisateur quakelive, histoire de voir si le serveur est ouvert au réseau...
Enfin dans un troisième temps, si le test 2 a réussi, vérifier si ce contact est aussi visible depuis le jeu (même si ça sert probablement à rien, parce qu'on doit pas trop "chatté" en tuant des monstres :-D Ceci dit... avec Jingle... si jamais Quakelive implémente ça un jour, ça pourrait être marrant, on pourrait discuter en jouant)...
Ce serait sympa de savoir si Quakelive fournit un identifiant Jabber sur un serveur ouvert au reste du réseau et donc utilisable pour autre chose que ce jeu.
Si jamais t'as le temps de faire ces tests, je suis (et je pense que d'autres aussi) assez intéressé par les résultats, donc n'hésite pas à faire un retour ici... :-)
Merci.
Jehan
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
# As-tu un login de la forme d'un Jabber ID?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Quake Live utilise XMPP. Évalué à 6.
en étant donc beta testeur (d'après ce que je comprends), tu dois avoir une sorte de login. A-t-il la forme d'un identifiant Jabber login@domain (genre login@quakelike.com)? Si oui, as-tu fait le test, juste pour voir de mettre cet identifiant et ton mot de passe dans un client Jabber quelconque et de voir si ça te connecte comme un compte XMPP normal?
Ce serait cool.
J'imagine que dans un premier temps, tu peux voir tes contacts dans le jeu lui-même.
Puis dans un second temps, ce qui pourrait être marrant comme test est -- depuis donc ton client tiers -- d'essayer d'ajouter un contact qui n'est pas un utilisateur quakelive, histoire de voir si le serveur est ouvert au réseau...
Enfin dans un troisième temps, si le test 2 a réussi, vérifier si ce contact est aussi visible depuis le jeu (même si ça sert probablement à rien, parce qu'on doit pas trop "chatté" en tuant des monstres :-D Ceci dit... avec Jingle... si jamais Quakelive implémente ça un jour, ça pourrait être marrant, on pourrait discuter en jouant)...
Ce serait sympa de savoir si Quakelive fournit un identifiant Jabber sur un serveur ouvert au reste du réseau et donc utilisable pour autre chose que ce jeu.
Si jamais t'as le temps de faire ces tests, je suis (et je pense que d'autres aussi) assez intéressé par les résultats, donc n'hésite pas à faire un retour ici... :-)
Merci.
Jehan
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]