Ah merci pour tous les détails Ph Husson et toi, On peut imaginer qu'un pilote passant par les shaders soit utilisé en cas d'absence de matériel dédié ou de manque de pilote (pas encore implémenté ou spécifications manquantes) ? Une sorte de solution de repli. J'imagine (à tort ?) que ce serait quand même plus efficace que d'utiliser uniquement le CPU ?
[^] # Re: Apport de Gallium3D pour VA API ?
Posté par med . En réponse au journal Support VA API pour MPlayer. Évalué à 3.