En fait, c'est pas bandant du tout, sur un plan technique.
Les seules optimisations dont il parle, c'est écrire une seule classe, limiter le nombre de méthodes, et utiliser un outil "tout prêt" qui fait toutes les optimisations pour lui ... supaire.
Ensuite, la limite des 4k en java, c'est du grand n'importe quoi étant donné que le jar est compressé, son bytecode fait en réalité 6 887 octets.
Enfin il oublie de préciser que pour exécuter son super code de presque moins de 4 ko, il faut aussi récupérer une JRE, dont l'archive fait quasiment 20 Mo ...
Bref, on est bien loin de l'aspect "demoscene" revendiqué, où alors faut que je me dépêche d'écrire un article sur "un fond d'écran en jpeg de mon chien de moins de 4ko", ub3rl33t !
# Mouais, c'est raté ...
Posté par pipo_molo . En réponse au journal Un wiki en 4K et en Java !. Évalué à 8.
Les seules optimisations dont il parle, c'est écrire une seule classe, limiter le nombre de méthodes, et utiliser un outil "tout prêt" qui fait toutes les optimisations pour lui ... supaire.
Ensuite, la limite des 4k en java, c'est du grand n'importe quoi étant donné que le jar est compressé, son bytecode fait en réalité 6 887 octets.
Enfin il oublie de préciser que pour exécuter son super code de presque moins de 4 ko, il faut aussi récupérer une JRE, dont l'archive fait quasiment 20 Mo ...
Bref, on est bien loin de l'aspect "demoscene" revendiqué, où alors faut que je me dépêche d'écrire un article sur "un fond d'écran en jpeg de mon chien de moins de 4ko", ub3rl33t !
Bon, il me reste plus qu'à relire http://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/tiny/teensy.htm(...) pour me calmer.