Pour l'API, ça ne semble pas trop posé problème aux développeurs de logiciels libres.
Et tu expliques comment le fait que les editeurs commerciaux rechignent autant a porter leurs softs sous Linux, le fait que les editeurs de softs serveurs limitent leur support a des versions tres tres specifiques de distributions plutot qu'a "Linux" ?
Tu réponds à une phrase citant les développeur libre, avec une citant les éditeurs commerciaux. Ce sont deux mondes différents, Avec deux modes de développement différent. On ne demande pas aux éditeurs commerciaux de porter leur soft sous Linux (on voit d'ailleurs que les tentatives sont généralement des échecs (nero, etc), parce que c'est un monde basé sur le libre, où beaucoup veulent du libre.
Alors après, tu vas répondre que si 80% des gens arrivent sous Linux, ils n'auront, eux, pas cette mentalité. Je pense que ça va beaucoup dépendre de la manière dont sont guidé les utilisateurs.
Personnellement, je fais ce travaille de sensibilisé les gens que je passe à Linux sur les avantages du libres pour eux, et ils font bien la différence entre libre et gratuit.
Et hormis les jeux, l'offre linux satisfait bien la grande majorité de ce que veulent les gens. Ce qui les retiens éventuellement, c'est live messenger, c'est pour dire... mais là, c'est très ciblé sur les adolécents, parce que pour les adultes sont moins obnibulé par ce logiciel. (bien au contraire, les popups ont plutôt tendance à les saouler.
Après, qui a raison, personne de nous peux le dire, seul l'avenir le montrera, mais je pense qu'un gros défaut du système actuelle, c'est la conviction que les gens aiment ce qu'ils ont. Beaucoup y sont ne connaissant rien d'autre, et quand découvre le libre, ils en sont très satisfait.
Après pour les jeux. Il y a deux choses, c'est soit de remarquer que finalement, une console, ça revient peut-être moins cher qu'un ordinateur pour jouer, et qu'on sait toujours que les jeux y tourneront correctement, soit aussi de faire une api pour les jeux et éventuellement logiciels particuliers (dans un premier temps, je trouve personnelement que wine est une bonne chose, et que finalement, si la part de Linuxien augmente, un bon plan pour les développeur de jeux seraient de tester avant tout sous wine, et éventuellement mettre sur la boite « compatible wine 1.0 » par exemple.
Après, l'avenir nous dira qui à raison et qui à tord, mais personnellement, je préfère que Linux n'ai jamais 80% d'utilisateurs et reste un OS libre que de devenir un système pourri par le propriétaire qui n'est pas adapté à son mode de développement.
En adaptant la citation d'un grand homme : Le libre, tu l'aimes où tu le quittes. (et tu ne fais pas comme cette personne à vouloir justement tout changer sur un système qui ne te plait pas).
[^] # Re: Quelle différence? :)
Posté par seginus . En réponse au journal Dell Mini 9 et ses offres hilarantes. Évalué à 2.
Et tu expliques comment le fait que les editeurs commerciaux rechignent autant a porter leurs softs sous Linux, le fait que les editeurs de softs serveurs limitent leur support a des versions tres tres specifiques de distributions plutot qu'a "Linux" ?
Tu réponds à une phrase citant les développeur libre, avec une citant les éditeurs commerciaux. Ce sont deux mondes différents, Avec deux modes de développement différent. On ne demande pas aux éditeurs commerciaux de porter leur soft sous Linux (on voit d'ailleurs que les tentatives sont généralement des échecs (nero, etc), parce que c'est un monde basé sur le libre, où beaucoup veulent du libre.
Alors après, tu vas répondre que si 80% des gens arrivent sous Linux, ils n'auront, eux, pas cette mentalité. Je pense que ça va beaucoup dépendre de la manière dont sont guidé les utilisateurs.
Personnellement, je fais ce travaille de sensibilisé les gens que je passe à Linux sur les avantages du libres pour eux, et ils font bien la différence entre libre et gratuit.
Et hormis les jeux, l'offre linux satisfait bien la grande majorité de ce que veulent les gens. Ce qui les retiens éventuellement, c'est live messenger, c'est pour dire... mais là, c'est très ciblé sur les adolécents, parce que pour les adultes sont moins obnibulé par ce logiciel. (bien au contraire, les popups ont plutôt tendance à les saouler.
Après, qui a raison, personne de nous peux le dire, seul l'avenir le montrera, mais je pense qu'un gros défaut du système actuelle, c'est la conviction que les gens aiment ce qu'ils ont. Beaucoup y sont ne connaissant rien d'autre, et quand découvre le libre, ils en sont très satisfait.
Après pour les jeux. Il y a deux choses, c'est soit de remarquer que finalement, une console, ça revient peut-être moins cher qu'un ordinateur pour jouer, et qu'on sait toujours que les jeux y tourneront correctement, soit aussi de faire une api pour les jeux et éventuellement logiciels particuliers (dans un premier temps, je trouve personnelement que wine est une bonne chose, et que finalement, si la part de Linuxien augmente, un bon plan pour les développeur de jeux seraient de tester avant tout sous wine, et éventuellement mettre sur la boite « compatible wine 1.0 » par exemple.
Après, l'avenir nous dira qui à raison et qui à tord, mais personnellement, je préfère que Linux n'ai jamais 80% d'utilisateurs et reste un OS libre que de devenir un système pourri par le propriétaire qui n'est pas adapté à son mode de développement.
En adaptant la citation d'un grand homme : Le libre, tu l'aimes où tu le quittes. (et tu ne fais pas comme cette personne à vouloir justement tout changer sur un système qui ne te plait pas).