• [^] # Re: Hum 6Go?

    Posté par . En réponse au journal Sources d'android disponibles.. Évalué à 3.

    Je connais pas bien android mais je connais un peu openembedded(le systeme de construction d'image et de paquets uttilise entre autre par l'openmoko):
    par exemple pour openembedded malgres le fait que le tarball ou l'image a flasher prend peu de place il faut de la place pour:
    *les archives des sources
    *les outils natifs pour compiler le cross-compiler et compiler certains binaires(donc gcc,glibc etc...)
    *les outils cross-compiles(gcc,glibc ou uclibc,les librairies etc...)
    *les archives des programmes que tu as cross-compiles(ipk ou opk ) pour les distribuer(par exemple si tu crees ta distribution tu as comme pour ubuntu un mirroir ou tu met tes binaires afin de )
    les outils natifs et les outils cross-compiles ne peuvent etre compresses car ils sont necessires pour compiler ton paquet...
    et encore 6GO c'est pas beaucoup...avant le changement d'ABI de TMPDIR d'openembedded, mon TMPDIR me prenais environ 35GO(mais j'avais compiles beaucoup de choses tels que mplayer,wesnoth etc...)

    De plus si ton image est en jffs2(image pour peripheriques MTD(c'est a dire de la flash sans interface qui abstrait le disque dur(comme par exemple mass storage) ) ) il faut savoir que le systeme de fichier jffs2 est compresse