• [^] # Re: Informative (+4)

    Posté par . En réponse à la dépêche Mozilla.org Response to the W3C Patent Policy Framework Working Draft. Évalué à 6.

    > Bien entendu tous ces standards étant dérivés du XML, on peut intégrer des éléments SVG dans du SMIL ce qui revient à construire une solution complète identique à Flash.
    Sauf que tu fais ça avec vi, et pour les graphistes, c'est pas top.

    > Quant au SMIL si je ne me trompe pas à part les outils de développement, RealPlayer est une des solutions pour lire des animations SMIL.
    Quicktime 5 le fait aussi, mais ils s'empressent de rajouter leurs extensions perso, ce qui fait qu'un SMIL Real a peu de chance de passer avec QuickTime. De toutes façons, la norme du SMIL est vague, pour faire des trucs sympa, il faut utiliser les machins proprios genre realtext ou realpix

    > M'enfin bon on verra tout ça quand ce sera implémenté par défaut dans tous les navigateurs et à ce moment-là, on va pouvoir se défouler dans la création de site...

    Flash est implémenté par défaut sur les navigateurs, sauf sur Linux ou Konqueror fait des bombes de partout dés qu'il commence à y avoir du flash. Ca passe peut être mieux sous N4.7?

    Pour les codeurs qui aiment Flash, il y a les excellent jgenerator(http://www.flashgap.com(...) ), du Java et Ming(http://www.opaque.net/ming/(...) ), du PHP/Python/Ruby/Perl/C