En fait le SVG ne permet que de créer des images vectorielles et des animations.
Pour tout ce qui est couplage avec le son (et synchronisation), il faut faire appel au SMIL.
Bien entendu tous ces standards étant dérivés du XML, on peut intégrer des éléments SVG dans du SMIL ce qui revient à construire une solution complète identique à Flash.
A l'heure actuelle le SVG est visible sous Netscape et IE avec des Plug-in et en direct sous Amaya et Mozilla. Quant au SMIL si je ne me trompe pas à part les outils de développement, RealPlayer est une des solutions pour lire des animations SMIL.
M'enfin bon on verra tout ça quand ce sera implémenté par défaut dans tous les navigateurs et à ce moment-là, on va pouvoir se défouler dans la création de site...
[^] # Re: Informative (+4)
Posté par LABE . En réponse à la dépêche Mozilla.org Response to the W3C Patent Policy Framework Working Draft. Évalué à 10.
Pour tout ce qui est couplage avec le son (et synchronisation), il faut faire appel au SMIL.
Bien entendu tous ces standards étant dérivés du XML, on peut intégrer des éléments SVG dans du SMIL ce qui revient à construire une solution complète identique à Flash.
A l'heure actuelle le SVG est visible sous Netscape et IE avec des Plug-in et en direct sous Amaya et Mozilla. Quant au SMIL si je ne me trompe pas à part les outils de développement, RealPlayer est une des solutions pour lire des animations SMIL.
M'enfin bon on verra tout ça quand ce sera implémenté par défaut dans tous les navigateurs et à ce moment-là, on va pouvoir se défouler dans la création de site...