j'affinerais ainsi : pour moi l'IA c'est la capacité à réagir dans des situations imprévues, et même d'apprendre.
quand tu demandes à ton GPS JonJon de trouver le plus court chemin, il fait quoi ? un calcul, comme un robot dans son expression la plus simple. on appelle les algos de Dijkstra au secours et basta.
si je code une équipe de foot ball, c'est tellement basique car tout est codé en dur (je suis une quiche en foot et ia), de fait je trouve que c'est le niveau zéro de l'IA.
cependant lorsqu'un robot est plus évolué, qu'il apprend, enrichit de lui même son comportment, là pour moi on peut appeler ça de l'IA.
je vais finir par l'exemple. le WALL-E est un robot de la compagnie Buy N'Large (tirée du film à succès de Pixar). si le robot se contente de rassembler les ordures et les aggréger : c'est un automate et somme toute son IA est faible, voire nulle (cf les gros modèles travaillant dans les soutes à ordures du vaisseau).
losque le petit WALL-E, sur Terre, développe des comportements typiquement humains (collectionnite aïgue et nostalgie), il cesse d'être un automate et devient une IA.
notez que les nouveaux comportements développés ne sont pas nécessairement utiles et peuvent se réveler néfastes.
[^] # Re: Trop vague
Posté par chuchunain (site web personnel) . En réponse au journal Des ordinateurs qui pensent.... Évalué à 1.
quand tu demandes à ton GPS JonJon de trouver le plus court chemin, il fait quoi ? un calcul, comme un robot dans son expression la plus simple. on appelle les algos de Dijkstra au secours et basta.
si je code une équipe de foot ball, c'est tellement basique car tout est codé en dur (je suis une quiche en foot et ia), de fait je trouve que c'est le niveau zéro de l'IA.
cependant lorsqu'un robot est plus évolué, qu'il apprend, enrichit de lui même son comportment, là pour moi on peut appeler ça de l'IA.
je vais finir par l'exemple. le WALL-E est un robot de la compagnie Buy N'Large (tirée du film à succès de Pixar). si le robot se contente de rassembler les ordures et les aggréger : c'est un automate et somme toute son IA est faible, voire nulle (cf les gros modèles travaillant dans les soutes à ordures du vaisseau).
losque le petit WALL-E, sur Terre, développe des comportements typiquement humains (collectionnite aïgue et nostalgie), il cesse d'être un automate et devient une IA.
notez que les nouveaux comportements développés ne sont pas nécessairement utiles et peuvent se réveler néfastes.
T'as le bonjour de JavaScript !