"En l'occurence, Photoshop a aussi ses défauts que l'équipe de The Gimp souhaite surement éviter."
Heu ... Sauf que lorsque l'on est photographe professionnel on ne peut pas travailler avec The Gimp. L'absence de gestion 16 bits est juste rédhibitoire.
En se sens, il parait à mon avis que les logiciels linux doivent être au niveau des attentes professionnelles pour faire réellement la différence.
Là où je trouve je journal très vrai c'est quand il remarque que les outils de graphismes sous Linux ne sont pas encore à un niveau de qualités suffisante pour remplir la mission que s'est donnée le libre selon moi : Donner à tous des outils d'apprentissages et de communications performants, librement distribuables, librement librement modifiables.
La seule exception notable étant bien entendu Blender ! Voila un logiciel qui balaie largement la concurrence. Outil utilisé par les professionnels et à la disposition du grand public et de l'étudiant.
Seulement, voila, la majorité des grandes écoles ont des contrats avec Maya et autre. On peut se battre contre cela, la qualité de Blender suffit. J'ai essayé avec Gimp et je me suis fait rétamé en moins de deux.
Ceci dit, je ne pense pas que Photoshop soit à l'origine du moindre toolkit graphique ...
[^] # Re: Euh...
Posté par yohann gabory . En réponse au journal Suite de "Ce qui manque à GNU/LINUX........ Évalué à 4.
Heu ... Sauf que lorsque l'on est photographe professionnel on ne peut pas travailler avec The Gimp. L'absence de gestion 16 bits est juste rédhibitoire.
En se sens, il parait à mon avis que les logiciels linux doivent être au niveau des attentes professionnelles pour faire réellement la différence.
Là où je trouve je journal très vrai c'est quand il remarque que les outils de graphismes sous Linux ne sont pas encore à un niveau de qualités suffisante pour remplir la mission que s'est donnée le libre selon moi : Donner à tous des outils d'apprentissages et de communications performants, librement distribuables, librement librement modifiables.
La seule exception notable étant bien entendu Blender ! Voila un logiciel qui balaie largement la concurrence. Outil utilisé par les professionnels et à la disposition du grand public et de l'étudiant.
Seulement, voila, la majorité des grandes écoles ont des contrats avec Maya et autre. On peut se battre contre cela, la qualité de Blender suffit. J'ai essayé avec Gimp et je me suis fait rétamé en moins de deux.
Ceci dit, je ne pense pas que Photoshop soit à l'origine du moindre toolkit graphique ...